人造太陽(yáng)建議用兩個(gè)圖層來(lái)完成。***個(gè)就是上面看到的Scale(范圍)可以選的很大,讓光線影響整幅畫面,但是這個(gè)層并不能把太陽(yáng)本身表現(xiàn)出來(lái)。
這個(gè)假陽(yáng)光還有個(gè)問(wèn)題,它把不該照亮的暗部也給染色了,所以要用蒙版把不應(yīng)該被陽(yáng)光浸潤(rùn)的位置擦出來(lái),順便再調(diào)整下透明度。
第二個(gè)太陽(yáng)圖層就是加強(qiáng)Brightness(亮度),減少范圍來(lái)模擬太陽(yáng)本身,那么就會(huì)出現(xiàn)太陽(yáng)對(duì)樹(shù)干的浸潤(rùn)效果。
隨后,我感覺(jué)畫面似乎還需要更強(qiáng)烈的對(duì)比,于是進(jìn)入通道,復(fù)制紅色通道到圖層,利用徑向模糊工具拉出光芒的效果,疊加方式選擇柔光。
選擇柔光的好處就是可以加強(qiáng)明暗區(qū)域?qū)Ρ榷龋@里加了柔光以后,明顯光芒就不那么突兀了,但也是不夠強(qiáng)烈,于是再?gòu)?fù)制一層光芒圖層。
這下子太強(qiáng)烈了,減少透明度……
此時(shí)我發(fā)現(xiàn),右邊兩棵樹(shù)上面的光芒太明顯,這里是不可能出現(xiàn)光芒的,干脆用蒙版擦掉好了。
第四步:人物修飾
單獨(dú)建立一個(gè)圖層來(lái)修臉,液化一下,頭發(fā)有點(diǎn)厚,壓進(jìn)去,環(huán)境人像對(duì)面部修飾其實(shí)不用太多,所以就不詳細(xì)說(shuō)了。
然后就是調(diào)整膚色,用快速選區(qū)工具把臉圈出來(lái),邊緣羽化一些,直接建立一個(gè)新的曲線圖層,這樣曲線就只會(huì)影響剛剛選出來(lái)的部位了。