人造太陽建議用兩個圖層來完成。***個就是上面看到的Scale(范圍)可以選的很大,讓光線影響整幅畫面,但是這個層并不能把太陽本身表現(xiàn)出來。
這個假陽光還有個問題,它把不該照亮的暗部也給染色了,所以要用蒙版把不應(yīng)該被陽光浸潤的位置擦出來,順便再調(diào)整下透明度。
第二個太陽圖層就是加強(qiáng)Brightness(亮度),減少范圍來模擬太陽本身,那么就會出現(xiàn)太陽對樹干的浸潤效果。
隨后,我感覺畫面似乎還需要更強(qiáng)烈的對比,于是進(jìn)入通道,復(fù)制紅色通道到圖層,利用徑向模糊工具拉出光芒的效果,疊加方式選擇柔光。
選擇柔光的好處就是可以加強(qiáng)明暗區(qū)域?qū)Ρ榷?,這里加了柔光以后,明顯光芒就不那么突兀了,但也是不夠強(qiáng)烈,于是再復(fù)制一層光芒圖層。
這下子太強(qiáng)烈了,減少透明度……
此時我發(fā)現(xiàn),右邊兩棵樹上面的光芒太明顯,這里是不可能出現(xiàn)光芒的,干脆用蒙版擦掉好了。
第四步:人物修飾
單獨(dú)建立一個圖層來修臉,液化一下,頭發(fā)有點(diǎn)厚,壓進(jìn)去,環(huán)境人像對面部修飾其實(shí)不用太多,所以就不詳細(xì)說了。
然后就是調(diào)整膚色,用快速選區(qū)工具把臉圈出來,邊緣羽化一些,直接建立一個新的曲線圖層,這樣曲線就只會影響剛剛選出來的部位了。