4、回到RGB綜合通道,新建一層,命名為main
object,填充為黑色。載入通道orig的選區(qū),填充為白色,在選區(qū)內(nèi)進(jìn)行高斯模糊(不取消選擇,這樣可以使半透明像素只朝內(nèi)側(cè)延伸),半徑為8.0像素。使用描邊命令,顏色為黑色,位置居中,寬度為8px,使不透明像素減少。再次使用高斯模糊濾鏡,在選區(qū)內(nèi)模糊,半徑為8.0像素;再使用一次用同樣設(shè)置的描邊命令。這樣,我們就得到了虛化邊緣的效果。用半徑為8的高斯模糊濾鏡模糊兩次后,取消選擇。再執(zhí)行兩次進(jìn)一步模糊,使銳利的邊緣變得較為柔和。(圖04)
圖4
5、復(fù)制通道orig,將副本通道更名為shadow,高斯模糊,半徑為6像素。在濾鏡>其它中選擇位移濾鏡,將水平和垂直的位移量都設(shè)為-10,也就是說向左和向上各移動10像素,未定義區(qū)域?yàn)檎刍?。(圖05)
圖5
6、現(xiàn)在來制作蓬松的蛋糕。載入當(dāng)前通道選區(qū),回到RGB綜合通道中,反選,用色階調(diào)節(jié),將灰度值設(shè)為0.59,將選區(qū)內(nèi)的白色模糊區(qū)域進(jìn)一步縮小。取消選擇。(圖06)
圖6