1-3 原因:旋轉(zhuǎn)90度/180度時(shí),如果用中點(diǎn)定位則會(huì)發(fā)生重新運(yùn)算。導(dǎo)致模糊or鋸齒產(chǎn)生。
解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉(zhuǎn)時(shí)用角點(diǎn)定位(隨便哪個(gè)角點(diǎn))。這樣可以避免重新運(yùn)算像素導(dǎo)致的質(zhì)量損失。
二、多次填充選區(qū)產(chǎn)生的鋸齒問題
原因:反復(fù)的填充(包括涂畫、拉漸變等等)導(dǎo)致原本用于平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產(chǎn)生實(shí)體鋸齒。
解決:(首先,將可能需要反復(fù)填充的區(qū)域弄在獨(dú)立的層)
2-1 填充一次后,立即鎖定圖層的透明區(qū)域。這樣你再怎么填充,邊緣都不會(huì)變實(shí)。