轉(zhuǎn)換過后,我們發(fā)現(xiàn)原來的背景層名稱也自動(dòng)改了,成了“l(fā)ayer
0”,就是原來的可編輯層吧。今天我們來介紹一種既能磨皮,又能相對(duì)保護(hù)皮膚紋理的磨皮方法吧。單擊“濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕”,在彈出的對(duì)話框中,我們把半徑和閥值的滑塊都拉到最左邊,然后先把半徑滑塊慢慢從左至右拉動(dòng),直到皮膚上的蒙塵全部消失,再把下面的閥值滑塊也從左至右拉動(dòng),直到剛剛能看到一點(diǎn)點(diǎn)紋理為止,然后確定。
現(xiàn)在的圖層面板變成了如下圖所示模樣。下面就是我們剛添加的濾鏡。白色的那個(gè)蒙板,下面的是使用過的濾鏡名稱。