我們都知道油畫(huà)中運(yùn)用較多的是黃色,因?yàn)樵瓐D中也沒(méi)有太多可以利用的色彩,所以我們也就把后期色彩方向定位為黃色。
通過(guò)曲線調(diào)整讓畫(huà)面呈現(xiàn)復(fù)古黃,對(duì)藍(lán)色曲線和綠色曲線分別調(diào)整,再對(duì)rgb曲線進(jìn)行調(diào)整增加整個(gè)色彩對(duì)比度。
曲線調(diào)整完后得到如下圖(然后記得ctrl+alt+shift+E 蓋印一個(gè)圖層):
到這里我們可以看到畫(huà)面已經(jīng)變成一種很復(fù)古的黃色了,所以在色彩上我們就簡(jiǎn)單調(diào)整到這里。接下來(lái)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行渲染,利用插件Nik_Software Efex Pro 4.00 對(duì)畫(huà)面進(jìn)行柔化渲染(完成后ctrl+alt+shift+E 蓋印一層)。
接下來(lái)我們開(kāi)始利用PS內(nèi)置濾鏡對(duì)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)節(jié),使畫(huà)面帶上接近油畫(huà)的筆觸感。選擇“濾鏡-濾鏡庫(kù)”。
找到藝術(shù)效果中的干筆畫(huà),對(duì)畫(huà)筆大小、畫(huà)筆細(xì)節(jié)、紋理分別調(diào)整,找到適合的參數(shù)。
完成后畫(huà)面呈現(xiàn)如上圖的效果,為了適當(dāng)保留面部的細(xì)節(jié),我們建立一個(gè)蒙版,用畫(huà)筆工具對(duì)人物面部五官進(jìn)行適當(dāng)?shù)幕謴?fù)。得到如下圖:
接著再次進(jìn)入濾鏡庫(kù),選擇“紋理-紋理化”。