(2)用矩形工具畫出1.2兩個四邊形圖層,激活變形成如圖的樣子,添加蒙版,擦掉多余部分,然后混合模式改成疊加(高光的不透明度為90左右,反光的不透明度為60左右)。
?。?)新建一個空白圖層(3),在圖層上用白色畫筆,沿著上圖所示區(qū)域畫出3部分,然后做雜色-添加雜色-高斯分布-單色。做完把混合模式改成濾色,不透明度改成50左右。
以上,兩只眼睛相同操作,然后完成!完成之后調(diào)整一下人物整體色調(diào),Camera Raw啊,可選顏色啊,照片濾鏡啊,曲線啊,隨意調(diào),使人物跟跟背景色比較融合就好!
第四步做身前后雪景+飄紗
?。?)這一步比較簡單,把雪景放到適合位置,差不多蓋掉一點裙子,注意鞋尖附近用筆刷刷一點雪沫,武器插入雪中部分刷一點雪沫,身后雪由身前雪景圖復(fù)制一層,擦掉其他的就留一丟丟(隨便哪一丟丟,調(diào)試的時候可以暫時打開背景組,對比融合度)。
?。?)然后把第二、三、四(1)步合成一組,命名“前景”,打開背景組。網(wǎng)上下載飄紗素材,在前景組前一層置入前飄紗,前景組后一層置入后飄紗,前飄紗去掉左邊多余部分。前后飄紗都做液化,變形等。
?。?)前飄紗添加蒙版,刷出需要的透明感,然后再轉(zhuǎn)化為只能對象,camera raw調(diào)整顏色跟后飄紗統(tǒng)一,再做高斯模糊,控制畫筆不透明度,擦掉多余的模糊部分(1全模糊,80%透明,2稍稍模糊到不模糊,在暗部刷透明。3不透明但是模糊)。后飄紗從透明模糊—不透明不模糊的漸變: