2.基本處理
整體是偏藍(lán)調(diào)的,而圖是偏青綠調(diào)。所以白平衡往藍(lán)色和洋紅色輕微拉一下。
沒有動曝光,到后面曲線再動。增加了對比度。其他的數(shù)據(jù)如圖。重點就是適當(dāng)恢復(fù)細(xì)節(jié),增強明暗對比。
3.曲線
動了RGB提高整體亮度的前提下,拉一個小‘S’再一次增加一定的對比。整體偏藍(lán),所以還動了藍(lán)色曲線。要根據(jù)實際情況再做調(diào)整。是高光加多藍(lán)色,還是陰影。這里整體加藍(lán),所以是一個小弧形。
4.HSL調(diào)整
這里動的還比較多。因為原圖包含的背景和人物的顏色比較雜。背景有綠色、黃色、青色。模特膚色紅色、黃色,以及衣服藍(lán)色和青色。
調(diào)HSL之前,一定要分清楚,自己要動的是什么。膚色,就調(diào)整控制膚色的顏色。背景,就動背景需要調(diào)整的顏色。不要做無用功。
背景的顏色怎么動的就不祥說。重點提一下膚色。娜比的寫真中,膚色是偏洋紅色的。所以就要往這方面去搞。色相、飽和度還有不透明度幾乎都有處理。
小貼士:最簡單的方式,加飽和度就一定程度上的加透明度。這樣膚色就不會過于暗沉。
5.分離色調(diào)
再次分析娜比的寫真。然后在高光加藍(lán)色。陰影加黃綠色。然后再不同程度的去調(diào)整就可以了。
PS進(jìn)一步處理
1.磨皮液化
不過于詳細(xì)講解磨皮。這里用的是圖章工具磨皮。模特臉上的雀斑我選擇直接保留,這樣會有個人特色~
注意!如果模特身上有傷疤(尤其是夏天會有蚊蟲叮咬后的疤痕)一定也要處理。磨皮不要只看臉喔~模特本身就瘦,也沒怎么液化
2.進(jìn)一步調(diào)色
為什么要在PS進(jìn)一步調(diào)色?
1.可以更細(xì)致的處理膚色問題。
2.精細(xì)背景調(diào)色。更精確處理環(huán)境顏色,增強氛圍感。
3.可以使用蒙版處理膚色和背景色夾雜的顏色。
?。?.)可選顏色
觀察初步調(diào)色和磨皮液化后的圖會發(fā)現(xiàn)。模特在里面不明顯,整體沒有氛圍感。因為沙發(fā)上的白色會很突兀,很搶眼。