“分區(qū)調(diào)整”是修圖中十分重要的思想,它體現(xiàn)在操作中包含「分細(xì)節(jié)和全局」「分亮度區(qū)域」「分色相區(qū)域」「分主體和非主體」等等,所有***的作品,分區(qū)調(diào)整必然是其調(diào)整過程的核心思路之一
以上都是分區(qū)調(diào)整的表現(xiàn),而我們平時(shí)都會(huì)使用到的曲線,更是典型的分區(qū)調(diào)整。
例如這個(gè)曲線:在高光處做了減綠的調(diào)整,在中間亮度區(qū)域做了加綠的調(diào)整,在較暗區(qū)域做了減綠的調(diào)整,這是一種典型的「在不同亮度區(qū)域做不同調(diào)整」的手法。
其實(shí)在ps中,除了用選區(qū)做分區(qū)調(diào)整以外,以亮度為分區(qū)做分區(qū)調(diào)整,是***普遍,也是***實(shí)用的分區(qū)調(diào)整手法。
我們甚至可以借助計(jì)算工具或者亮度蒙版插件,將畫面以不同亮度,分成幾個(gè)幾十個(gè)不同的區(qū)域,并對(duì)其做不同的調(diào)整。
(亮度蒙版插件)
雖然亮度分區(qū)很好用,在ps中做起亮度分區(qū)調(diào)整也比較容易,但是我們很難在ps中以畫面色彩的冷暖做一個(gè)分區(qū)。
舉個(gè)簡單的小栗子:
從左往右,代表了畫面的亮度變化,從上往下,代表了畫面的冷暖變化。我們借助計(jì)算功能,可以在ps中選出從左到右的任何一條豎直區(qū)域,如下圖:
但是我們很難在畫面中直接選出冷色調(diào)或者暖色調(diào)所包含的區(qū)域(如果這段不懂或者杠精,可以私聊我)。
設(shè)想一下,如果我們可以單獨(dú)的將畫面中暖色區(qū)域選出來,對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,調(diào)色是不是更美妙了?而3d lut creator則給了我們這樣一個(gè)操作空間,今天就和大家演示一下如何利用3dlc的這一功能,30秒內(nèi)調(diào)出簡單的電影色調(diào)色預(yù)設(shè),同時(shí)保證較好的普適性。
挑 戰(zhàn) 開 始
第①步
打開素材圖,自動(dòng)進(jìn)入acr中,根據(jù)喜好進(jìn)行一些畫面明暗關(guān)系的調(diào)整,因?yàn)槭且码娪吧哉w降低了一些曝光度。
用時(shí):8秒
第二步
在3dlc中點(diǎn)擊「載入當(dāng)前ps圖像」按鈕,將圖片傳遞到3dlc中
用時(shí):2秒
第三步
選擇曲線面板中的曲線調(diào)整工具,調(diào)整及效果如下:
用時(shí):10秒
我們得到了一個(gè)普遍沒人喜歡的色調(diào),因?yàn)槲翌A(yù)先知道這個(gè)色調(diào)將會(huì)只應(yīng)用在畫面中冷色區(qū)域中,所以在觀察色調(diào)的時(shí)候,就選擇性無視了人物主體等暖色調(diào)區(qū)域。
第四步
選擇蒙版面板,選擇暖度蒙版,做出如下調(diào)整,效果如下:
用時(shí):2秒
有必要和大家講解一下這個(gè)操作的意義,左邊代表冷暖的窗口里有一條斜的白線,這代表我們的效果,將會(huì)100%作用于畫面中色調(diào)***冷的區(qū)域,隨著冷度減少,這個(gè)調(diào)整作用的效果就越小,直到***暖區(qū)域,這個(gè)調(diào)整的效果為0%,就是沒有。
此時(shí),我們已經(jīng)對(duì)畫面中的冷調(diào)區(qū)域做好了調(diào)整,接下來同樣的辦法對(duì)暖度區(qū)域調(diào)整。
第五步
選擇「編輯」-「生成3dlut 將其加載為外部lut 并復(fù)位調(diào)整」
用時(shí):1秒
第①步
依然使用曲線面板,在曲線中做出如下調(diào)整,得到效果如下:
用時(shí):5秒
這么一看,效果還算可以,但是咱們的調(diào)整并不止于此,我是希望畫面的冷暖調(diào)有比較好的落差,我們?cè)僮?**后一步。
第①步
選擇暖度蒙版,做出如下調(diào)整,效果如下:
用時(shí):2秒
這一步的目的,是為了讓剛剛的效果,在暖色調(diào)區(qū)域作用的更多一些,而冷色調(diào)區(qū)域作用的更少一些。
調(diào)整出這樣的色彩,我們?nèi)坑脮r(shí)正好30秒,挑戰(zhàn)完成~
接下來,我們來大概測(cè)試一下這款「簡單電影色」預(yù)設(shè)用在其他圖片上的效果如何: