另一種方形構(gòu)圖中我們常會使用的方法就是「對稱」,尤其是具有倒影的場景,更是推薦玩家可以采用一分為二的方式處理。當然,并不是所有的環(huán)境都有完美的對稱,不過平時我們還是可以找到許多同樣概念的場景,例如門口、小巷兩排行道樹木、兩扇窗戶的中央??等,都能作為穩(wěn)定畫面的元素。
三分構(gòu)圖實戰(zhàn)技巧
三分構(gòu)圖同樣也能運用在正方形構(gòu)圖上,但實際運用上,卻容易因為左右比重不等,讓畫面顯得有些失衡。若要避免這樣的問題發(fā)生,大致可運用兩種方式來平衡畫面,其一就是將Model 擺在三分線偏中心,加上場景的既有線條指向目標形成動線(例如序列、光線等),自然能將目光聚焦在主題上;另一種方式就是利用對稱方式來處理,將放置Model 的另一側(cè)空間,安排對稱或互動的對象,就能平衡畫面。實拍時這類作品時,我們會建議最好采用直幅方式構(gòu)圖,利用長方形畫面的短邊,來確認裁切后的正方形,才不會在后續(xù)裁切時,因為沒有掌握好畫面空間,不慎裁切到想要表現(xiàn)的主體。
除了水面、鏡面能產(chǎn)生完美對稱,利用對稱式的背景元素也能產(chǎn)生秩序性的效果。