相信玩家一般在拍照時(shí),均習(xí)慣以光圈先決(A)模式為主,但若要精準(zhǔn)的控制主體與環(huán)境的光比關(guān)系,建議不妨試著以全手動(dòng)(M)模式來(lái)拍攝。原因在于在M模式底下,所有的拍攝參數(shù)皆由玩家自行決定,因此對(duì)于控制畫(huà)面的光比控制將能有更大的彈性。
▲相機(jī)模式轉(zhuǎn)盤(pán)上的M,代表全手動(dòng)模式。
TTL 模式
前面提到,由于 TTL 模式是以被攝主體的曝光為優(yōu)先考慮,所以在此模式下,無(wú)論如何變更光圈值,均不會(huì)影響到被攝主體的曝光效果,閃燈將會(huì)自動(dòng)調(diào)整出力,讓主體獲得最正確的曝光,因此這個(gè)時(shí)候變動(dòng)光圈值,只會(huì)影響畫(huà)面的景深,和背景的明暗程度而已。
光比控制實(shí)例
在了解了曝光參數(shù)和閃燈之間的關(guān)系后,接下來(lái)就以實(shí)際范例來(lái)說(shuō)明常見(jiàn)的兩種不同環(huán)境下,該如何利用閃燈拍出主體和背景皆清楚的照片。