9.
質言之,可變蒙板實際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什么特別的通道或在單通道中進行什么特別的調整。事實上,上帝安排的諸色并不是孤立的(更確切點兒,我想借用一個醫(yī)學上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償的),個別調整常常顧此失彼,事與愿違。
10.
飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設計之大忌。
11.
眼睛切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應當提高的是對比度。
12.
但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個經驗是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細研究一下的話,你就會發(fā)現,混合模式其實是或多或少損害畫面清晰度的。
14. 白種人皮膚比較粗,必要的時候,你可以加一個圖層,弄一點柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。
15. 某些細部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調整完成,是懶漢和傻瓜的想法。
16. 一個圖,奇怪得很,有時會調得山窮水盡,這時候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時的確是存在的。
17. 我所做過的最快的膚色調整,耗時20秒鐘;最艱苦的調整,耗時一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。
18. 真彩色數以千萬計,常見的黃膚色調節(jié)宏就可以搞出幾十個,包治百病的宏是沒有的。色彩調整方案象圍棋一樣不可重復。
19. 色彩調整的學問,無邊無際,每當我又學到了一點什么,都發(fā)現我知道的更少了。