10、飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設計之大忌。
11、眼睛切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應當提高的是對比度。
12、但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個經驗是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13、輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細研究一下的話,你就會發(fā)現(xiàn),混合模式其實是或多或少損害畫面清晰度的。
14、白種人皮膚比較粗,必要的時候,你可以加一個圖層,弄一點柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。
15、某些細部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調整完成,是懶漢和傻瓜的想法。
16、一個圖,奇怪得很,有時會調得山窮水盡,這時候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時的確是存在的。
17、我所做過的最快的膚色調整,耗時20秒鐘;最艱苦的調整,耗時一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。
18、真彩色數(shù)以千萬計,常見的黃膚色調節(jié)宏就可以搞出幾十個,包治百病的宏是沒有的。色彩調整方案象圍棋一樣不可重復。
19、色彩調整的學問,無邊無際,每當我又學到了一點什么,都發(fā)現(xiàn)我知道的更少了。