這是一套教你合成水底穿越的場(chǎng)景的PS教程,效果圖用到的素材不多,不過(guò)視覺(jué)上非常有創(chuàng)意;人物在兩個(gè)完全不同的空間穿越,尤其是水面場(chǎng)景部分,給人物加上了水花,并進(jìn)行了調(diào)色處理,效果非常生動(dòng)。
效果圖
1、拉進(jìn)“沙漠”素材,裁切。
2、打開”水底”素材后,再拉到沙漠素材里,Ctrl+T調(diào)整水底圖層的大小以及位置如圖。
3、在水底圖層[ 新建蒙版 ] 選擇[ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變] 按照箭頭指示方向擦除圖像。
4、對(duì)水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設(shè)置一下水面變形就可以,效果如圖。
5、[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過(guò)拷貝到圖層,獲得圖層1。