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合成仿《戰(zhàn)地3》游戲風格場景的PS教程

2016-11-17發(fā)布     轉載自:站酷網(wǎng)     上傳用戶:你永遠不知道

  3、然后利用準備好的裂紋素材進行再次合成,并為地面添加上光線層次。再反復對地面裂紋的細節(jié)進行鋪墊和調(diào)整,這個環(huán)節(jié)需要一定的耐心。 

  三、搭建場景廢墟
  1、利用事先準備好的樓房廢墟素材,對素材元素進行篩選,截取局部并利用自由變換和變形工具,使其與住畫面透視相符,并裁剪多余部分。

  2、繼續(xù)導入廢墟垃圾素材,然后從中截取我們要用的局部元素,分別調(diào)整期色階、色彩平衡、曲線等參數(shù),做一個和場景元素的基礎匹配,然后利用變形工具分別調(diào)整出各種透視形態(tài)。
  3、分別復制出另外的幾堆廢墟,并按照場景透視關系進行鋪貼。另外對局部作光源匹配,進一步增加融合感。左側的廢墟也是使用同樣的方法進行合成。

  四、場景***制作
  1、為增加場景氛圍,繼續(xù)制作流光先,主要利用填充色條和動感模糊工具,并用相同方法制作出其他幾條流光火線。

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