作者的PS功底非常強(qiáng),畫(huà)面中的所有元素都是從不同的素材截取后,再經(jīng)過(guò)溶圖,處理細(xì)節(jié),調(diào)整顏色等融為一體;其中一些用到的元素作者是直接畫(huà)出來(lái)的,效果非常強(qiáng)悍。
最終效果
一、合成素材的準(zhǔn)備
二、搭建場(chǎng)景地面。
1、首先利用已經(jīng)準(zhǔn)備好的材質(zhì)直接使用自由變換拉出地面造型,發(fā)現(xiàn)圖片紋理又被拉伸的現(xiàn)象,這個(gè)不要緊,這只是作為***層的紋理底色做個(gè)鋪墊。鋪好地面后用高斯模糊并增加一些噪點(diǎn)和雜色,這樣對(duì)被拉伸的紋理又了較好的彌補(bǔ)。
2、然后新建一個(gè)圖層,大體模擬出地面的一些裂痕,這個(gè)隨意一點(diǎn)就可以,然后為圖層添加上斜面浮雕的樣式,這樣模擬出地面裂紋的基本形態(tài)。