photo by Raluca Mateescu
最后一種是3D矩陣測(cè)光。這是一種在大多數(shù)情況下推薦采用的設(shè)置。這種模式下相機(jī)會(huì)對(duì)整個(gè)畫(huà)面進(jìn)行評(píng)估,綜合考慮畫(huà)面的明度、色彩、距離等因素得到曝光組合。
從個(gè)人來(lái)說(shuō),在希望得到正確的曝光時(shí)我只使用3D矩陣測(cè)光。它有超過(guò)90%的正確率,無(wú)需用戶自己過(guò)多地調(diào)整曝光。這種設(shè)置可以降低曝光失誤率,確保每次按下快門后照片都以正確的曝光被記錄下來(lái)。即使出現(xiàn)過(guò)曝或欠曝,需要做的調(diào)整工作也非常小。因?yàn)樗慕Y(jié)果已經(jīng)非常接近正確值了。
在攝影中,測(cè)光設(shè)置的重要性并不是因?yàn)榭梢匀タ刂扑菫榱藭r(shí)間。時(shí)間對(duì)攝影而言是基本要素之一。一張照片很可能在不到一秒的時(shí)間內(nèi)就決定了它的成敗。因此我總是使用3D矩陣測(cè)光。我嘗試過(guò)點(diǎn)測(cè)光和中央重點(diǎn)測(cè)光,但是它們?cè)诳旃?jié)奏的拍攝中不夠可靠。選擇測(cè)光模式不僅僅意味著得到正確的曝光,更多的是要具有可靠性,特別是在面對(duì)一個(gè)全新的場(chǎng)景環(huán)境時(shí)。
photo by Mitch Johanson
不過(guò)點(diǎn)測(cè)光也是有用的。當(dāng)使用漸變灰濾鏡時(shí),對(duì)陰影和高光區(qū)(在風(fēng)光攝影中一般是天空)點(diǎn)測(cè)可以幫助我決定選擇哪種等級(jí)的濾鏡。比如,我有1、2、3級(jí)的3種濾鏡。如果對(duì)陰影區(qū)點(diǎn)測(cè)的結(jié)果顯示最佳曝光是1/10,f/4,而高光區(qū)是1/80,f/4,我就會(huì)選擇3級(jí)濾鏡,因?yàn)殛幱芭c高光之間的差距是3級(jí)(該原理是用漸變灰鏡將高光區(qū)的曝光減少3級(jí),此時(shí)陰影和高光需要的曝光組合都是1/10,f/4,否則高光與陰影無(wú)法同時(shí)得到正確曝光——譯注)。
所以點(diǎn)測(cè)光的用處是確定場(chǎng)景中不同區(qū)域的曝光值,方便利用其它技術(shù)手段(漸變灰鏡、搖黑卡等)來(lái)實(shí)現(xiàn)整個(gè)場(chǎng)景的準(zhǔn)確曝光。而對(duì)于其他拍攝,我都會(huì)使用3D矩陣測(cè)光。