photo by Raluca Mateescu
最后一種是3D矩陣測光。這是一種在大多數情況下推薦采用的設置。這種模式下相機會對整個畫面進行評估,綜合考慮畫面的明度、色彩、距離等因素得到曝光組合。
從個人來說,在希望得到正確的曝光時我只使用3D矩陣測光。它有超過90%的正確率,無需用戶自己過多地調整曝光。這種設置可以降低曝光失誤率,確保每次按下快門后照片都以正確的曝光被記錄下來。即使出現過曝或欠曝,需要做的調整工作也非常小。因為它的結果已經非常接近正確值了。
在攝影中,測光設置的重要性并不是因為可以去控制它,而是為了時間。時間對攝影而言是基本要素之一。一張照片很可能在不到一秒的時間內就決定了它的成敗。因此我總是使用3D矩陣測光。我嘗試過點測光和中央重點測光,但是它們在快節(jié)奏的拍攝中不夠可靠。選擇測光模式不僅僅意味著得到正確的曝光,更多的是要具有可靠性,特別是在面對一個全新的場景環(huán)境時。
photo by Mitch Johanson
不過點測光也是有用的。當使用漸變灰濾鏡時,對陰影和高光區(qū)(在風光攝影中一般是天空)點測可以幫助我決定選擇哪種等級的濾鏡。比如,我有1、2、3級的3種濾鏡。如果對陰影區(qū)點測的結果顯示最佳曝光是1/10,f/4,而高光區(qū)是1/80,f/4,我就會選擇3級濾鏡,因為陰影與高光之間的差距是3級(該原理是用漸變灰鏡將高光區(qū)的曝光減少3級,此時陰影和高光需要的曝光組合都是1/10,f/4,否則高光與陰影無法同時得到正確曝光——譯注)。
所以點測光的用處是確定場景中不同區(qū)域的曝光值,方便利用其它技術手段(漸變灰鏡、搖黑卡等)來實現整個場景的準確曝光。而對于其他拍攝,我都會使用3D矩陣測光。