你現(xiàn)在已經(jīng)有了一組照片。如果你發(fā)現(xiàn)你并不需要這么多,你可以只使用0,-2與+2來(lái)合成HDR圖像。
現(xiàn)在是時(shí)候讓電腦發(fā)揮作用了,將照片傳輸?shù)诫娔X上,同時(shí)準(zhǔn)備好開(kāi)始合成HDR照片。
我會(huì)向你展示兩種方法,一種是使用Photomatix,HDRsoft發(fā)布的一款軟件。相對(duì)來(lái)說(shuō)并不算貴,而且它在行業(yè)中很流行。但是如果你不想花額外的錢而只想使用你已經(jīng)擁有的類似軟件,我會(huì)向你展示如何使用Photoshop CS2以及其后續(xù)版本提供功能來(lái)合成。
6.在Photomatix中合成你的HDR圖像
軟件會(huì)詢問(wèn)想如何合成你的HDR圖像
打開(kāi)Photomatix你會(huì)看到一個(gè)快捷工具欄。點(diǎn)擊“Generate HDR Image(合成HDR圖像)”。然后會(huì)打開(kāi)一個(gè)“Select Images(選擇圖像)”窗口,然后你可以瀏覽文件位置并把你的照片添加到其中。
接著會(huì)打開(kāi)一個(gè)新的對(duì)話框,軟件會(huì)詢問(wèn)想如何合成你的HDR圖像
步驟一
第一部分是對(duì)齊多張圖片。大多數(shù)時(shí)候最好選擇“Match Features(匹配特征)”。這樣會(huì)使多張照片的特征統(tǒng)一并且避免了物體邊緣的偏移。另一個(gè)選項(xiàng)用來(lái)匹配水平線與地平線的偏移。只在“Match Features”無(wú)效的情況下嘗試該選項(xiàng)。
接下來(lái)的兩塊,“Correct Chromatic Aberrations(糾正顏色偏差)”與“Reduce Noise(減少噪點(diǎn))”我并不推薦使用。如果照片需要這些,我會(huì)把RAW圖像轉(zhuǎn)為16位TIFF圖像后進(jìn)行糾正,這樣會(huì)更好。
接下來(lái)的部分是“Attempt to Reduce Ghosting Artifacts(嘗試減少人造鬼影)”,如果你的圖像中有移動(dòng)的物體那么這個(gè)選項(xiàng)就很有用了,比如說(shuō)搖擺的樹(shù)木,人或者是海浪。如果你的照片中沒(méi)有移動(dòng)的物體,最好還是不要勾選此選項(xiàng)以避免獲得一張過(guò)分銳化的圖像。
剩下的選項(xiàng)相當(dāng)直觀而且基本不需要你關(guān)心。我選擇Adobe RGB作為色彩空間,因?yàn)槲倚枰蟮目臻g,當(dāng)然選擇sRGB也可以。
填寫(xiě)選項(xiàng)
然后點(diǎn)擊面板上的“OK”。
步驟2
Photomatix現(xiàn)在會(huì)把你的RAW文件處理為真正的32位HDR圖像。根據(jù)你的電腦配置不同耗費(fèi)的時(shí)間不等。
Photomatix把RAW文件處理為真正的32位HDR圖像
結(jié)果就是你的第一張HDR圖像,看起來(lái)相當(dāng)糟糕是吧?這是因?yàn)槟愕娘@示器并不能顯示32位的HDR圖像。我們需要進(jìn)一步使用“Tone Map(色調(diào)映射)”來(lái)將照片轉(zhuǎn)換為可以顯示并且打印的低動(dòng)態(tài)范圍圖像。
步驟3
將你的HDR圖像保存為Radiance RGBE格式的HDR圖像或者是Open EXR格式的HDR圖像。它們之間差別很小,所以你看著辦吧。
點(diǎn)擊“Tone Mapping(色調(diào)映射)”
下一步,點(diǎn)擊“Tone Mapping(色調(diào)映射)”,然后我們調(diào)整圖像直到符合我們預(yù)期的效果。
Photomatix中的“Tone Mapping”界面有些像Lightroom,所有你需要用到的功能都可以從縱向面板中找到。這就是我們開(kāi)始的地方,除了一件事。當(dāng)你打卡色調(diào)映射時(shí)Photomatix可以記住并顯示你上次用過(guò)的設(shè)置。為了更好的開(kāi)始,轉(zhuǎn)到面板底部,將Presets選項(xiàng)勾選為“Default”即可。