在面板的頂部你可以看到兩個(gè)選項(xiàng)板。一個(gè)是“Detail Enhancer(細(xì)節(jié)增強(qiáng))”與“Tone Compressor(色調(diào)壓縮)”。“Detail Enhancer”就是提供細(xì)節(jié)選項(xiàng)供你調(diào)節(jié)HDR圖像或淡雅或濃艷。另一個(gè)“Tone Compressor”,會(huì)使你的圖像看起來(lái)更加真實(shí)。在某些情況下你可能會(huì)用到它,但是在本教程中不會(huì)。
在面板上方我們可以看到Strength(強(qiáng)度),Color Saturation(色彩飽和度),Luminosity(明亮度),Light Smoothing(光線平滑)與Microcontrast(對(duì)比度微調(diào))。你可以直接拖動(dòng)滑塊查看效果來(lái)了解其作用。
我們首先要做的是調(diào)節(jié)Strength與Light Smoothing。我通常會(huì)將Strength滑到100(但是很少保持在那個(gè)位置),然后拖動(dòng)Light Smoothing調(diào)整到我想要的效果:總體上光線偏黑,沒(méi)有光暈(物體周圍不自然的光線)或者是鬼影(活動(dòng)物體的殘留影像),整張圖像亮度正確。如果你不能找到你想要的組合,試著將Light Smoothing固定在一個(gè)你覺(jué)得最佳的位置然后減小Strength知道你發(fā)現(xiàn)一個(gè)你喜歡的組合。
高Light Smoothing通常更加真實(shí),而低Light Smoothing反之。這里沒(méi)有正確或錯(cuò)誤一說(shuō)。完全取決于你想要一張什么樣的照片。如果有太多的光暈產(chǎn)生多半是因?yàn)槟闶褂玫腖igh Smoothing對(duì)應(yīng)的Strength太強(qiáng)。如果你的圖像白色泛灰或藍(lán)色天空,多半是因?yàn)槟愕腖ight Smoothing太強(qiáng)所致。來(lái)回調(diào)節(jié)他們知道你取得你想要的平衡。這時(shí)你的圖像可能看起來(lái)相當(dāng)相當(dāng)平淡,這一步你不需要突出什么,下一步會(huì)的。
接下來(lái)再看Color Saturation
接下來(lái)我們?cè)倏碈olor Saturation,這個(gè)根據(jù)個(gè)人品味不同而各異,但是我將我的調(diào)節(jié)到了70。你可以調(diào)節(jié)Luminosity來(lái)修改整體的亮度。Microcontrast可以調(diào)節(jié)物體周邊的光暈以更加突出的顯示。
步驟5
現(xiàn)在我們基本上得到了我們想要的圖像,現(xiàn)在應(yīng)該給圖像做一些潤(rùn)色。
鑒于HDR圖像普遍亮度較高,它們不大會(huì)有太高的對(duì)比度。這是很自然的,但是為了給以圖像沖擊力我會(huì)給圖像添加對(duì)比度。接下來(lái)涉及到三個(gè)控制選項(xiàng):“White Point(白點(diǎn))”,“Black Point(黑點(diǎn))”“Gamma(伽馬)”。White Points控制高光,Black Point控制陰影,而Gamma控制中間調(diào)。我傾向于從調(diào)節(jié)Gamma開始,如果需要再微調(diào)另外的選項(xiàng)。我會(huì)將Gamma向左拖動(dòng)以添加中間調(diào)的對(duì)比度。
現(xiàn)在你基本上已經(jīng)完成了將圖像色調(diào)映射為低動(dòng)態(tài)范圍圖像了。再檢查一遍,如果發(fā)現(xiàn)瑕疵再通過(guò)剩余選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
提醒:如果白平衡不當(dāng)你可以調(diào)整整體色溫。你可以選擇性的單獨(dú)增加或減少高光或者陰影。
接下來(lái)的部分你可以繼續(xù)調(diào)節(jié)其它選項(xiàng),如果空中出現(xiàn)大量噪點(diǎn)你可以通過(guò)調(diào)節(jié)Micro-Smoothing。如果你的高光或陰影需要一些調(diào)整,你可以局部地調(diào)整到更加平滑。一旦你得到了你想要的圖像,那你就接近完成了。但是首先,如果你想保存當(dāng)前的設(shè)置以用于另外的照片,點(diǎn)擊Preset然后保存你的設(shè)置。
步驟6
點(diǎn)擊“Process Image(生成圖像)”按鈕
現(xiàn)在我們做一些后續(xù)工作。點(diǎn)擊“Process Image(生成圖像)”按鈕,然后它會(huì)將你的設(shè)置應(yīng)用到你的HDR圖像。處理完成后,你可以保存你的圖像。我建議你保留所有信息,所以把它保存為16位的TIFF文。Photomatix允許你直接在保存面板處直接將保存后的圖像發(fā)送到Photoshop來(lái)做最后的微調(diào)。我通常做一些整體設(shè)定,然后根據(jù)需要進(jìn)行減噪或銳化。
最終效果圖
全部完成后你就可以以TIFF格式或JPG格式重新保存即可。
8.Photoshop CS2,CS3或CS4中合成HDR圖像
在Photoshop中打開圖像并把他們合并成為HDR圖像,執(zhí)行File>Automate>Merge to HDR(文件>自動(dòng)>合并到HDR)。
在Photoshop中打開圖像并把他們合并成為HDR圖像
我們選擇用RAW或16位的Tiff文件來(lái)合成HDR。勾選對(duì)話框中的“Attempt Automatically Align Source Images(嘗試自動(dòng)對(duì)齊源圖像)”。注意一些高像素相機(jī)產(chǎn)生的圖像可能會(huì)使系統(tǒng)吃不消,如果收到警告,不要勾選對(duì)齊選項(xiàng)再試一遍。
選擇“OK(確定)”后,Photoshop就開始工作了。
步驟1
這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)新的對(duì)話框。如果我們需要保存32位的HDR圖像,點(diǎn)擊確定然后保存為Radiance HDR文件即可。我們?yōu)榱酥苯舆M(jìn)行色調(diào)映射我們選擇“Bit Depth(位深度)”為“16 Bit/Channel(16 位/通道)”,然后點(diǎn)擊確定即可。
Photoshop開始合成HDR圖像,完成后會(huì)彈出一個(gè)新的對(duì)話框“HDR conversion(HDR轉(zhuǎn)換)”。在下拉菜單中選擇“Local Adaptation(局部適應(yīng))",然后點(diǎn)擊向下的箭頭,展開“Toning Curve and Histogram(色調(diào)曲線和直方圖)”。
調(diào)節(jié)色調(diào)曲線和直方圖
這里就是Photoshop與Photomatix不同的地方。在Photomatix中,通過(guò)“Tone Mapping”可以搞定一切。而在Photoshop中色調(diào)映射的作用有限但你也可以靈活應(yīng)用你在PS中的其它常用工具來(lái)進(jìn)行調(diào)整,比如:色階,曲線,色相與飽和度等。
你現(xiàn)在可以通過(guò)控制“Radius(半徑)”“Threshold(閾值)”與“Toning Curve(色調(diào)曲線)”來(lái)進(jìn)行調(diào)整,通常一個(gè)很好的開始是半徑設(shè)為150,閾值設(shè)為1.50。反復(fù)調(diào)整直到你的圖像色調(diào)比較平衡為止。調(diào)整后耐心等待圖像重新刷新以檢查你的調(diào)整是否過(guò)度。這時(shí)如果看到圖像平淡且沒(méi)有活力,不必?fù)?dān)心,我們會(huì)在接下來(lái)的步驟中進(jìn)一步調(diào)整。