這陣子提到迪斯尼,發(fā)覺(jué)大部分作品都是以女性題材贏得萬(wàn)千觀眾的。雖說(shuō)我作為一大老爺們不會(huì)去熱衷芭比這類情節(jié),不過(guò)迪斯尼有幾部的確把女主角們刻畫得很深入人心,也讓我很是喜歡,我印象比較深刻的是《花木蘭》和《泰山》,還有最近的《長(zhǎng)發(fā)公主》。
相信很多人都有公主情結(jié),特別是女童鞋們。美好的童話讓孩提時(shí)的大家滿是憧憬,且不談什么動(dòng)畫公司的市場(chǎng)操作云云,能夠在美術(shù)作品中得到這種精神糧食是幸福的。
這份繪畫視頻記錄了蝴蝶公主的誕生過(guò)程。我已是許久沒(méi)好好畫過(guò)一張美女圖,因?yàn)橐郧爱嬁∧忻琅?xiàng)目圖畫到要吐,后來(lái)也沒(méi)拿出手,中間好好緩沖一下卻都在畫怪物,搞得大家以為我一直很重口。借此雅興,自己把玩一下畫板,作出此公主。
視頻中多為我的獨(dú)門技法“復(fù)制涂擦法”,配合一些自制筆刷,也展示了各種塑色技法。但我依然強(qiáng)調(diào),不能把這些所謂的技法視為救命稻草,只有在基礎(chǔ)扎實(shí)和手頭功夫嫻熟的時(shí)候,這些捷徑才有效助你省時(shí)提效,不然的話,各路看似牛B的技法只是害人的、嘩眾取寵的玩意兒。
另外,有幾個(gè)比較具體的問(wèn)題也可以借此機(jī)會(huì)說(shuō)說(shuō)。
1.畫CG作品,是不是需要在繪圖軟件做多個(gè)層?
像現(xiàn)在這張,主體物從頭到尾控制在一個(gè)層,也就說(shuō),層的數(shù)量沒(méi)有一個(gè)規(guī)范的值,只要出效果,條條大路通羅馬。我還是建議多做幾個(gè)層,在設(shè)計(jì)不同物件、層次、體塊感、厚度、光照投影等都比較好塑造,也為部分返工區(qū)域鋪好后路,不然有些中途否定掉的方案根本改不了。在項(xiàng)目工作中也是要求分層的,這是行業(yè)規(guī)定。像現(xiàn)在作為私人創(chuàng)作的話就隨你高興了,怎么有感覺(jué)怎么來(lái),不過(guò)控制在少數(shù)層需要有良好的控制能力,在作畫過(guò)程中腦子總始終要清晰大致的最終效果,不然會(huì)被畫面帶著走,一些返工工作也做不了。導(dǎo)致最終亂得畫不下去。
2.看一些優(yōu)秀作品筆刷感很強(qiáng),但自己老做不出來(lái)?
高手作品的筆刷是長(zhǎng)期作畫形成的用筆習(xí)慣,加上自身審美的要求而衍生出來(lái)的藝術(shù)處理,不是刻意追求的,不然畫出來(lái)的筆刷會(huì)很造作。往往有些初學(xué)者誤以為用了別人的筆刷就能畫出一樣的作品,那可是大錯(cuò)特錯(cuò),特別有部分童鞋剛開出畫紙就使用最復(fù)雜的紋理在那里大涂特涂,看似很暢快很大氣,但這多數(shù)只是漫無(wú)目的地涂鴉,涂了半天還是一團(tuán)亂亂的東西。我們應(yīng)該在刷大筆刷時(shí)清楚此法作用是定好前期色彩基調(diào)和格調(diào)方向,其中造型塑造要胸有成竹,有些地方的刻畫要一錘定音點(diǎn)到為止,這需要經(jīng)驗(yàn)和功底,不然無(wú)止境的疊蓋只會(huì)讓畫面混亂。