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PS另類風(fēng)格人像調(diào)色實例

2019-02-09發(fā)布     轉(zhuǎn)載自:PS家園網(wǎng)     上傳用戶:宋呀

  這次給大家?guī)硪粋€好玩省時間的小教程,調(diào)整之后才發(fā)現(xiàn)這個效果好像《X戰(zhàn)警》里魔化的鳳凰女。 因為對皮膚的要求沒有那么的高,整個調(diào)整下來用的時間很少,使用插件和高低頻。

  效果圖:
 

PS另類風(fēng)格人像調(diào)色實例

  01. 圖片簡介

  這次給大家?guī)硪粋€好玩省時間的小教程,調(diào)整之后才發(fā)現(xiàn)這個效果好像《X戰(zhàn)警》里魔化的鳳凰女。

  因為對皮膚的要求沒有那么的高,整個調(diào)整下來用的時間很少,使用插件和高低頻進(jìn)行了深度的磨皮之后,盡可能的做到了皮膚柔和、細(xì)膩就好了。 從整體的調(diào)整過程中,倒是有一些經(jīng)常使用的小技巧可以略敘一二。

  比如"疊加"混合模式的運(yùn)用,在這個案例中"疊加"模式對顏色的增強(qiáng)也是不容置疑的;

  其次,就是高低頻小技巧的使用,這個技巧在錄制好動作的情況下簡直好用到爆炸啊。

  除了高低頻,更簡單的方法就是Portraiture磨皮濾鏡,它對皮膚也有不同的磨皮深度的選擇如默認(rèn)磨皮、正常磨皮、中等磨皮、深度磨皮等等,效果誰用誰知道哈。
 

PS另類風(fēng)格人像調(diào)色實例

  02.插件+高低頻磨皮

  觀察我的圖層面板可以了解到背景拷貝圖層使用了Portraiture濾鏡之后的效果,然后使用蒙版將頭發(fā)部分適當(dāng)還原到原來的狀態(tài)。

  在此之后,使用動作建立好了高低頻圖層,然后對人物的皮膚進(jìn)行了柔和過渡,這里可以清楚的看到人物額頭側(cè)面以及眼睛下方的皮膚得到了柔和的過渡,皮膚肌肉過渡的生硬感消失。

  在做完磨皮后我蓋印了一個可見圖層,快捷鍵是Win:Ctrl+Alt+Shift+E(Mac:Command+Option+Shift+E)。

  然后這里就出現(xiàn)了一個PS技巧,很多人不知道為什么這里多了個"曲線調(diào)整圖層"但是在它的"屬性"面板里卻沒有任何操作,原理是這樣的,我將曲線的混合模式改為"柔光"模式,目的是為了增加圖片的對比度,再降低此圖層的不透明度到一定的數(shù)值,達(dá)到理想的對比度即可。這樣,**步的磨皮工作就完成了。


PS另類風(fēng)格人像調(diào)色實例

  03.局部加色

  完成了磨皮工作后,接下來對人物整體進(jìn)行顏色的處理。

  由于原圖的光源是個藍(lán)色的冷光源方向從我們的左下方打過來的,背景色可能是個灰色或者白色的也受到光源的影響稍帶些淡淡的色彩。

  對于圖片的理解上,就是顏色單一缺少對比性。那么我們可以自己創(chuàng)造光源,亦或者對顏色進(jìn)行改變,然后運(yùn)用基本的調(diào)色原理對圖片進(jìn)行大規(guī)模的改造。

  本圖適合*基本的對比色調(diào)色,就是加入光源青色的對比色,可能我這里加入的并不是它對面180°色輪的那么準(zhǔn)的顏色,但是能夠營造對比的氛圍有好的效果就可以了。

  具體操作上,從人物中間一分為二,左右兩邊分開處理,加入不同的顏色。

  對右側(cè)的處理使用了"選擇顏色"工具(也不知道是從哪個PS版本開始原來的"可選顏色"叫"選擇顏色"了)。

  這里我們的目標(biāo)是加入暖色,所以我對"紅色"與"黃色"進(jìn)行加暖色處理,使頭發(fā)顯得更加的橙黃。

  一個"選擇顏色"工具的能力不夠加入的色彩略顯單薄,繼續(xù)使用"色彩平衡"對圖片調(diào)節(jié)加入橙黃色,然后在黑色蒙版上用白色畫筆將頭發(fā)區(qū)域擦出,*后使用的是"色相/飽和度"命令將"紅色"的飽和度提升。

  對于左側(cè)的處理手法與右側(cè)類似。不過,這里特別指出的是"選擇顏色"這個命令也可以對顏色進(jìn)行亮度上的調(diào)節(jié),它調(diào)整的精度較高適用于一些較難調(diào)的片子。


PS另類風(fēng)格人像調(diào)色實例

  04.整體加色

  整體加色的效果并能看出大的顏色變化,局部加色完成后,圖片的對比度和亮度亟待調(diào)整,圖片中的一些細(xì)節(jié)上的顏色需要精細(xì)的斟酌。

  看各個圖層的情況,"曲線2"、"曲線3"與"曲線4"兩個調(diào)整圖層針對高光范圍進(jìn)行了微小的顏色調(diào)整。

  其中,"曲線2"對高光處加紅,暗處加青,并且調(diào)整RGB為S型加對比提亮度曲線,"曲線3"加入洋紅,"曲線4"加入黃色。

  很多剛接觸修圖的人應(yīng)該困惑蒙版的選區(qū)是怎么獲得的,這里我只是使用了通道載入選取得到的選區(qū)。"通道"聽著挺玄乎,挺抽象的,但它的本質(zhì)就是選區(qū)。*后,使用了一個"自然飽和度"調(diào)整圖層,對整體進(jìn)行"自然飽和度"的提升。
 

PS另類風(fēng)格人像調(diào)色實例

  05.光影重構(gòu)

  本圖看上出有些平面化沒有空間感,背景與人物沒有拉開距離,人物面部的立體感表達(dá)的還是不夠突出,頭發(fā)亮度在一個層級上同樣缺少凹凸起伏的感覺這都是比較大的問題。

  之前加色的部分對背景的影響較弱,所以這里新建了一個空白圖層對背景顏色進(jìn)行了繪制,多余部分借助蒙版擦回,這樣的話整體色相飽和度可以調(diào)整在一個級別里面。其余三個圖層就是經(jīng)常提及的中性灰圖層,只是這里"懶病"發(fā)作,沒有在新建的中性灰圖層上繪制,快速新建空白圖層的快捷鍵Win:Ctrl+Alt+Shift+N (Mac:Command+Option+Shift+N)。

  不過大家也不要被中性灰那個灰所蒙蔽,真正起作用的還是"柔光"、"疊加"混合模式。運(yùn)用比較大的筆刷,在只用鼠標(biāo)的前提下對人臉背光處加深,額頭受光面適當(dāng)?shù)奶崃撂幚?,同理對頭發(fā)進(jìn)行了受光分析后增加它的立體感。

  還有一點(diǎn)要說的是圖層后面兩個方塊疊到一起的意思是使用了"混合選項","混合選項"中的"混合顏色帶"可以輕易對想要改變顏色的范圍進(jìn)行局部的調(diào)整。在此就先不展開了,它的使用可以做個一精講了。

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