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《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

轉(zhuǎn)載自:文創(chuàng)資訊 2017-11-22 作者:kky

  經(jīng)過了《超人:鋼鐵之軀》、《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》、《X特遣隊》、《神奇女俠》四部電影的鋪墊,《正義聯(lián)盟》終于在這個11月成功組隊,重磅登場。


《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

  作為DC電影宇宙中***次超級英雄的集結(jié),《正義聯(lián)盟》是眾多美漫迷尤其DC粉翹首以盼的年度大片,也是DC迄今為止制作成本***貴的電影,據(jù)說影片制作成本約3億美元。對出品方而言,《正義聯(lián)盟》同樣處在華納與DC打造DCEU(DC擴展宇宙)的重要位置,它的成敗,或許關(guān)乎DC漫改電影的將來。

  事實上,《正義聯(lián)盟》亦是DC用來對抗漫威的***部超級英雄集合大片。

  作為DCEU的第五部作品,《正義聯(lián)盟》集結(jié)了蝙蝠俠、神奇女俠、超人、閃電俠、海王和鋼骨等知名角色,試圖以“集團(tuán)作戰(zhàn)”的優(yōu)勢爭取更廣闊的觀眾,是對標(biāo)漫威電影宇宙(MCU)《復(fù)仇者聯(lián)盟》的階段性大作。

  DC迎戰(zhàn)漫威,《正義聯(lián)盟》《雷神3》正面較量

  11月17日,《正義聯(lián)盟》正式登陸中國內(nèi)地院線,與北美同步上映。在國內(nèi),《正義聯(lián)盟》憑借占據(jù)40%的壓倒性排片優(yōu)勢,上映三天勁攬3.44億人民幣,以碾壓之勢奪取首***票房***。截止21日發(fā)稿時間,該片國內(nèi)票房3.9億元。
 

《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

  而在北美,群雄匯聚的《正義聯(lián)盟》首***在4000多家影院起片,開畫三天攬入9600萬美元,毫無懸念登頂北美***票房榜首位。

  不過,看似漂亮的成績背后,《正義聯(lián)盟》首***的表現(xiàn)卻刷新了DC擴展宇宙的***低開畫成績,大幅低于預(yù)期值。口碑方面,更是凄慘,爛番茄新鮮度36%、Metacritic評分僅46分,IMDb上得分7.6,豆瓣評分6.9,總體來看口碑形成了兩極化。

  在票房和口碑情況均低于預(yù)期的事實面前,華納兄弟公司的高管們表現(xiàn)出了無比的擔(dān)憂。外媒甚至用了“***后的審判日”這樣的標(biāo)題來形容DC與華納在《正義聯(lián)盟》上的賭博。“該片需要在全球獲得約6億美元的票房收入,外加數(shù)字版權(quán)等額外收入,才能讓出品方實現(xiàn)盈利。”

  事實上,這個11月和《正義聯(lián)盟》同場競技的美漫超級英雄大片還有漫威宇宙派出的“雷神”。


《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

  11月3日,漫威超級英雄電影《雷神3:諸神黃昏》中美同步上映,以5660萬美元的票房收入繼續(xù)領(lǐng)跑北美***票房榜,與此同時,該片在中國內(nèi)地首***票房收獲了3.6億元,創(chuàng)造了該系列內(nèi)地票房***高紀(jì)錄??诒矫妫嫌持酢独咨?》在爛番茄的新鮮度為95%,甚至還一度達(dá)到了99%,Metacritic綜合評分達(dá)74分,IMDb上得分8.3分,豆瓣評分為7.8,好于系列前兩部。

  截止目前,上映19天的《雷神3》,內(nèi)地票房已突破7.2億。雖然,《雷神3》和《正義聯(lián)盟》起跑時間不一樣,兩者相差14天,但從上映初期的票房和口碑來看,DC完敗幾乎成定局!

  DC注定只是跟在漫威身后的“追隨者”?

  事實上,這一次《正義聯(lián)盟》和《雷神3》的較量,只是DC和漫威關(guān)系的縮影。從整體上看,和逐漸形成規(guī)模的漫威電影宇宙相比,DC電影宇宙面臨著不小的差距。

  而作為美國漫畫界***能與漫威分庭抗禮的公司,DC公司一直沒有停下追趕的腳步。

  相對MCU作品數(shù)量已穩(wěn)步邁向20部大關(guān)、每年兩至三部大片的成熟節(jié)奏,DCEU從2013年至今僅5部作品,總體商業(yè)表現(xiàn)和電影宇宙構(gòu)建速度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后。在文創(chuàng)資訊看來,這一次的《正義聯(lián)盟》***終全球票房成績,將直接影響DC追趕漫威的速度。

  從2008年開始,漫威基本以每年1~2部的速度穩(wěn)扎穩(wěn)打,到了今年更是一連三部作品上映。截止到《雷神3》,漫威電影宇宙十年已經(jīng)推出了17部電影,總票房已經(jīng)突破了130億美元。而截止《神奇女俠》,DCEU四部電影總票房約31億美元,數(shù)量和總票房都遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后。

  在中國市場,漫威電影的票房表現(xiàn)越來越穩(wěn)定。17部漫威電影在華總票房達(dá)到97億元,平均每部5.67億元。尤其從2015年的《蟻人》之后,漫威單片票房再也沒有下過6億。

  隨著漫威不斷發(fā)掘新IP,這種差距還在繼續(xù)拉大。
 

《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

  事實上,在2008年***部《鋼鐵俠》推出時,鋼鐵俠還只是漫畫迷熟知的角色,大眾知名度遠(yuǎn)不及DC的蝙蝠俠和超人,然而漫威卻憑借《鋼鐵俠》三部曲實現(xiàn)了24億美元的票房,這一數(shù)字甚至超出了諾蘭口碑逆天的蝙蝠俠三部曲。

  而當(dāng)漫威把散落星河的英雄收回體系當(dāng)中,從單人電影到英雄集結(jié)開始統(tǒng)治新時代漫改電影世界時,DC上面的大東家華納才回過神來,但為時已晚。

  隨著MCU進(jìn)入第二和第三階段,漫威繼續(xù)發(fā)掘出《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《蟻人》《奇異博士》等旗下相對更不知名的漫畫角色,依然證明了這些IP單抗票房的能力。

  而“輸在了起跑線上”的DCEU卻一直在圍繞蝙蝠俠、超人、小丑等知名IP做文章。一直到去年《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》,DC才引入了神奇女俠、海王、閃電俠、鋼骨四個新角色,此后《自殺小隊》則引入了小丑女等一批反派角色。不過,這兩部影片票房成績平平,總共在全球收獲16億美元票房,口碑也是差強人意。

  說到底,這些影片***致命的缺陷,在于急功近利的將盡可能多的角色機械式地塞進(jìn)2小時多的影片中。于是犧牲了故事本身不說,沒有一個角色能成功的立起來——即便是講述英雄起源的《超人:鋼鐵之軀》,也因為大而空的說教式臺詞、看似震撼卻缺少情感鋪墊的敘事飽受詬病。

  不過,直到2017年上半年《神奇女俠》的出現(xiàn),才算給DC漫改電影帶來希望的曙光,全球票房收入達(dá)8.22美元,再次為DC爭取到寶貴的緩沖籌碼。
 

《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

  接下來華納和DC將陸續(xù)推出更多DCEU項目,目前《海王》已經(jīng)進(jìn)入制作,《沙贊》《神奇女俠2》《正義聯(lián)盟2》和《閃電俠》等幾部電影也已經(jīng)排上了日程。而《正義聯(lián)盟》媒體口碑已經(jīng)失利,若在票房表現(xiàn)上也不能有明顯突破,從去年《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》后的情況來看,后續(xù)項目的進(jìn)展很可能會受到不小的影響。

  DC玩不過漫威的根本原因是什么?

  在中國市場,盡管蝙蝠俠和超人等角色早已被大眾熟知,但DCEU的商業(yè)表現(xiàn)卻比后來者M(jìn)CU稍遜一籌。這從眼下《正義聯(lián)盟》和《雷神3》在內(nèi)地的票房和口碑就可見一斑。

  人們不禁要問,同樣是美國漫改電影世界里的兩大巨頭,為什么DC總是玩不過漫威呢?

  在文創(chuàng)資訊看來,主要有兩方面的原因:
 

《正義聯(lián)盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

  1.起步晚,輸在了起跑線上

  DC致力于超級英雄電影拍攝起步并不算晚,甚至早在上世紀(jì)七八十年代華納就已經(jīng)把旗下DC的英雄人物拿出來做超級英雄電影,1978年上映的《超人》和1989年上映的《蝙蝠俠》全球票房收入分別為3億美元和4億美元。

  但是,1997年《蝙蝠俠與羅賓》的市場慘敗卻讓華納放慢了漫改電影的腳步,因為同期華納手中還握有托爾金中土系列電影和《哈利·波特》兩大掘金法寶,自然忽視了DC的價值。

  而就在DC上面的大東家華納還死守著《哈利·波特》樂呵呵,直到2011年才將《哈利·波特》完結(jié)之時,2012年漫威《復(fù)仇者聯(lián)盟》上映,MCU(漫威電影宇宙)***階段已經(jīng)完結(jié)了。不得不承認(rèn),DC輸在了起跑線上。

  后來,雖然DC奮起直追,但是華納與DC的迅速發(fā)力并沒有開一個好頭,之前上映的幾部電影除《神奇女俠》外口碑和票房都表現(xiàn)一般,“剪輯亂”、“學(xué)漫威”、“導(dǎo)演意志力過度體現(xiàn)”成為幾部DC漫改電影***集中的負(fù)面評價,這些都讓DC漫改電影的出世名聲大打折扣,相比漫威***部《鋼鐵俠》的驚世之作,DC不僅起步晚了,步伐也沒跑流暢。

  如此看來,起步晚對于DC漫改電影的傷害還是比較大,當(dāng)年漫威面對的是一個幾乎空白的市場,也有相對足夠的時間和空間去試錯與改善,而DC進(jìn)入賽道時哨聲早已響過,留給DC的時間和空間都是有限的。

  2.制片人中心制和導(dǎo)演中心制的較量

  從《超人:鋼鐵之軀》到現(xiàn)在的《正義聯(lián)盟》,可以看到,DC拿得出手的作品也就只有《神奇女俠》這一部,而漫威不光有經(jīng)典的《鋼鐵俠》三部曲,而且《雷神》《美國隊長》《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《蟻人》《奇異博士》等漫改作品也都取得了不同程度的成功。

  在文創(chuàng)資訊看來,這與DC和漫威身后的兩大巨頭的管理理念息息相關(guān)。眾所周知,DC是歸屬于時代華納而漫威則被迪士尼收購,在不同當(dāng)家人不同的管理理念之下,DC和漫威的發(fā)展自然也進(jìn)入不同路線。

  而漫威宇宙世界能夠走到今天,和其常年所堅持的“制片人中心制”路線脫不開關(guān)系。從2008年的《鋼鐵俠》為其打響***炮起,Kevin Feige自始至終都是漫威系列的大腦與靈魂,旗下每一部作品從劇本導(dǎo)演到選角,事無巨細(xì)都由這個既對漫威世界了如指掌、又有過人商業(yè)頭腦和全局觀的骨灰級粉絲統(tǒng)領(lǐng)。

  舉個例子,即便是Edgar Wright這樣天賦異稟的鬼才神導(dǎo),在《蟻人》前期制作過半后也因理念不合,而不得不選擇退出。其實,在導(dǎo)演和編劇們的創(chuàng)作過程中進(jìn)行嚴(yán)苛把關(guān),一直以來都是迪士尼的行事風(fēng)格。而由此導(dǎo)致的結(jié)果,是漫威作品在藝術(shù)高度上或許永遠(yuǎn)追不上《蝙蝠俠:黑暗騎士》,但整個系列得以在保持連貫性與一致性的基礎(chǔ)上,進(jìn)行可持續(xù)發(fā)展。

  說到底,漫威的每一步棋都是在規(guī)劃之內(nèi)行走,先拍體系中各個角色的單人電影,之后拍攝英雄集結(jié)的《復(fù)聯(lián)》,如此一來每部影片的設(shè)定是統(tǒng)一的,并且各部影片之間相互埋下伏筆,***終形成漫威統(tǒng)一的電影宇宙世界觀。市場與口碑也證明,漫威這樣的方式是成功的。

  但在華納這邊,卻并沒有這樣的習(xí)慣與傳統(tǒng)。從黃金年代好萊塢一路走到現(xiàn)在,華納一直都是一個崇尚“導(dǎo)演中心制”的公司,對于熟悉且信任的電影人們往往權(quán)限大開、給予極其充分的創(chuàng)作自由,即便是系列片,也往往是認(rèn)準(zhǔn)一個導(dǎo)演后一拍到底:《哈利·波特》的大衛(wèi)·葉茨、《指環(huán)王》的彼得·杰克遜…… 但這樣做的風(fēng)險則在于當(dāng)你手氣好時,能夠碰上一個克里斯托弗·諾蘭,而當(dāng)水逆橫行時,攤上的就只剩扎克·施耐德了。

  這樣一來DC的窘境就不難理解了:急于奮起直追的華納在毫無電影制作背景的新任CEO凱文·特俗哈拉帶領(lǐng)下,簡單粗暴的將漫威宇宙的構(gòu)建戰(zhàn)略移植到DC之上,卻沒有意識到自己既沒有迪士尼那樣深厚的制片人中心制的傳統(tǒng)經(jīng)驗,也找不到像Kevin Feige一樣能夠勝任DC世界統(tǒng)帥的靈魂人物,于是將復(fù)興DC的重任全然交給扶不起的扎克·施耐德……

  至今為止,DC的漫改電影風(fēng)格雜糅、調(diào)性不一,終歸來說還是華納在行動之前并沒有像漫威一樣制定清晰的內(nèi)部規(guī)劃,從過往歷史中也可以看出,超級英雄電影賠了華納就不拍了,看到漫威的漫改電影生意做火了,華納也有樣學(xué)樣開啟“DC電影宇宙”……

  目前DC漫改電影所走的道路也幾乎是遵循漫威的成功經(jīng)驗,但是華納和DC晚了一步,無論他們目前設(shè)定了多么浩大的宇宙概念,仍舊與MCU的設(shè)定相似,無論他們是一年推出兩部還是一年三部作品,漫威已經(jīng)完成前兩個階段的電影宇宙計劃,目前第三階段也進(jìn)入半程。

  除此之外,DC還要考慮速度與質(zhì)量間的平衡,在文創(chuàng)資訊看來,除非華納改變“作戰(zhàn)姿勢”,否則要想趕超漫威在短時間內(nèi)幾乎不可能實現(xiàn)。
 

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