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動漫行業(yè)與動漫攝影市場前景分析報告

轉(zhuǎn)載自:北京老屋 2012-04-23 作者:陸森
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  青少年:在我國,動漫產(chǎn)業(yè)市場潛力巨大,僅青少年人口就占3.7億,有調(diào)查顯示我國的小學生有85%都是動漫愛好者。

  成年人:由于我國第一批看動漫長大的觀眾群體已全部成年。動漫這一藝術(shù)表現(xiàn)形式和其獨特的魅力都是這部分群體所熟知的。從心理學角度看,動漫與童年的直接相關(guān)聯(lián)系使人在觀看的同時能放松心情,減小壓力。因此成年人完全能夠成為動漫市場的消費群體。在一些動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的國家如日本,以成年人為市場的動畫及相關(guān)衍生品產(chǎn)值占到本國動畫產(chǎn)業(yè)的一半以上,成為動漫市場的主力軍。而我國成年人對動漫的消費能力,在《阿凡達》、《變形金剛》、《飛屋環(huán)游記》等片上映時已有所表現(xiàn)。

  相較于日本第二次市場細分,我國當前的成年人消費群體有兩點與之相同:一是成年人觀眾對動漫喜愛的延續(xù)性及其市場需求;二是經(jīng)濟條件的改善使這一群體的消費力有所增強。我國國產(chǎn)動漫的主要目標群體仍以兒童為主,能夠滿足成年人動漫市場需求的作品依然十分缺乏??梢?,我國動漫產(chǎn)業(yè)要壯大,缺少成年人消費市場是不可行的。從目前我國的動漫制作還在以量取勝的情況來看,更應該抓住機遇,了解動漫消費者需求的異質(zhì)性進行市場分析,以求填補空白。

  動漫攝影市場

  動漫產(chǎn)業(yè)是以動漫產(chǎn)品為核心,以品牌、形象和衍生產(chǎn)品打造的一個巨大產(chǎn)業(yè)鏈,具備知識經(jīng)濟和注意力經(jīng)濟的全部特征,是資金密集型、科技密集型、知識密集型的新興產(chǎn)業(yè),是21世紀具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。從20世紀中后期開始,全球各主要發(fā)達國家和地區(qū)開始由生產(chǎn)型主導向消費娛樂型主導社會過渡,包括動漫游戲在內(nèi)的數(shù)字娛樂及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)日益成為具有廣闊發(fā)展空間、推進不同文化間溝通交流的全球性產(chǎn)業(yè),開始在全球經(jīng)濟舞臺上扮演著重要角色,動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出快速的發(fā)展態(tài)勢。

  動漫產(chǎn)業(yè)有三大優(yōu)勢:一是市場需求廣闊、市場潛力巨大,中國3億多未成年人和巨大的人口優(yōu)勢使得中國擁有全世界最大的動漫潛在消費市場;二是政府重視,2006年以來,國家和各地方政府出臺了一批鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)惠政策,營造了有利于原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策環(huán)境;三是資源優(yōu)勢和新媒體優(yōu)勢,五千年文明積淀的豐厚文化資源是中國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的巨大寶庫。

  很多人以為動漫就是幾張畫、幾個模型、幾本書,其實動漫產(chǎn)品所滲透的領(lǐng)域極其廣泛:除了電影、電視、攝影、圖書出版、工藝禮品,還有學生用品、少女飾品、服裝裝飾、日用品裝飾等等??梢哉f,它在生活中無處不在,從這一點看,毫無疑問它是一項大產(chǎn)業(yè)。由于它產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)龐大,中國每年至少有1000億元的市場等待開發(fā),因此前景還是很被看好。中國動漫產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)基本上集中在“動畫制作”及“電視播出”兩個環(huán)節(jié)上,動漫攝影幾乎是空白,衍生品市場短期內(nèi)很難被開發(fā)。動漫行業(yè)尚未形成有效的產(chǎn)業(yè)鏈條,并且在各個產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)上發(fā)展不平衡,相互制肘。

  找項目,必須先要了解市場需要什么。實體店是正正經(jīng)經(jīng)的在做生意。不難看出,自從日本動漫流入我國以后,人們對動漫的觀念也日益改善。不在單單是在電視上看集黑貓警長。而動漫衍生品的模型、毛絨玩具、手機鏈、飾品,都帶著動漫氣息。所以現(xiàn)在已經(jīng)可以確信動漫逐漸的在我國已經(jīng)形成一種文化,一種產(chǎn)業(yè)。抓住新一代年輕人的需求,贏得更多市場份額

  面對在互聯(lián)網(wǎng)時代下成長起來的新一代客戶,二線城市的年輕人對互聯(lián)網(wǎng)的依賴性更強。某些互聯(lián)網(wǎng)特性的產(chǎn)品,動漫系列攝影將成為整個行業(yè)的重要增長賣點。COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。

  動漫攝影畫面氛圍營造應該是個整體把控,從場景設(shè)計背景繪制色彩的統(tǒng)一或?qū)α⒎b與背景的和諧或相容對比,文化元素的精簡提煉和夸現(xiàn)實或是空間交錯穿越的奇特點夢境與幻境打破常規(guī)且建立在特定文化的基礎(chǔ)上,結(jié)合畫意攝影亦真亦幻,虛虛實實,動靜共存一動一靜的一種全新新的表現(xiàn)手法。Cosplay攝影與傳統(tǒng)攝影相比有一定的不同。從某種角度講,Cosplay攝影更注重對原作的理解,。Cosplay攝影師本身就需要是一個Coser,對角色有很深的理解,從服裝、道具,角色的表情,要表現(xiàn)的氣氛都能夠很好的還原。對于動漫迷和cosplayer來說,最重要的不是自己的相貌如何,而是服飾、造型、妝容和道具的整體搭配效果,而cosplayer攝影廣義上講應該是動漫攝影的一部分屬于動漫攝影范疇內(nèi)。

  動漫攝影的范疇更大與COSPALY中的人物兩種風格著本質(zhì)的區(qū)別的,COSPALY是完全模仿或者說是在復制動漫虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演,它是模仿得越像還原度越高越好,其完全不用去考慮模特原有的相貌及氣質(zhì);而動漫風格攝影的側(cè)重點則在于根據(jù)人物原本的氣質(zhì)特點來為其塑造具有動漫風格的形象。也就是必須要以表現(xiàn)人物本質(zhì)為主。

  動漫攝影是您個性時尚風格相融合的魅力舞臺,為您量身打造獨特的動漫視覺盛宴,挖掘您潛在的個性氣質(zhì),定格您永恒的純美瞬間。動漫風格攝影是影樓攝影中的朝陽板塊,商機和市場潛力巨大。動漫風格攝影是片藍海,不容小視。動漫風格攝影短期內(nèi)雖然可能不會大紅大紫,但卻會異軍突起。

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